martes, 2 de junio de 2009

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LABORATORIO Nº 7





SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana


MEDIA TECNICA:REDES
PACKET TRACER:

USO DE PACKET TRACER PARA VER LAS UNIDADES DE DATOS DEL PROTOCOLO



OBJETIVOS:
Capturar un ping del indicador de comandos de una PC
Ejecutar la simulación y capturar el tráfico

Examinar el tráfico capturado

Capturar una solicitud de Web mediante una URL de una PC

Ejecutar la simulación y capturar el tráfico


RECURSOS

una red que conste de una PC

un servidor Web

una solicitud de una página Web mediante una URL.


PROCEDIMIENTO

PASO.1: Capturar un ping de una petición de entrada de comandos de la PC.

Ejecute la simulación y capture el tráfico.

En la parte inferior derecha más lejana de la interfaz de PT se encuentra el conmutador para pasar del modo de tiempo real a simulación.

Haga clic en el modo Simulación.

Haga clic en PC. Elija la ficha Escritorio.

Abra Petición de entrada de comandos.

Ingrese el comando ping 192.168.1.2, la dirección IP del servidor.

Al presionar la tecla Intro se iniciarán cuatro solicitudes de eco ICMP.

Minimice la ventana de configuración de la PC. Aparecerán dos paquetes en Lista de eventos, la primera solicitud de eco ICMP y una solicitud ARP necesaria para resolver la dirección IP del servidor a su dirección MAC del hardware.

Haga clic en el botón Capturar/Reproducir automáticamente para ejecutar la simulación y capturar los eventos. Haga clic en Aceptar cuando llegue al mensaje "No hay más eventos".

Paso 2. Examine el tráfico capturado.

Encuentre el primer paquete en la List

a de eventos, y haga clic en el recuadro coloreado de la columna Info.

Cuando haga clic en el recuadro Info para buscar un paquete en la lista de eventos se abrirá la ventana Información de PDU.

El modelo OSI organiza esta ventana.

En el caso del primer paquete que vemos, note que la solicitud eco de ICMP (en la Capa 3) se encuentra encapsulada en la Capa 2.

Si hace clic en cada una de estas capas, se muestra el algoritmo utilizado por el dispositivo, en este caso la PC. Vea lo que ocurre en cada capa.

Al abrir la ventana Información de la PDU, la vista predeterminada es el Modelo OSI.

Ahora haga clic en la ficha Detalles de la PDU saliente.

Desplácese hacia la parte inferior de esta ventana y verá que la solicitud de eco ICMP se encapsula como los datos en un paquete IP.

Examine la información de la PDU de los otros eventos del intercambio

Cierre la ventana Información de la PDU y restablezca la simulación haciendo clic en el botón Restablecer simulación.

paso 3: Capture una solicitud Web mediante un URL desde una PC.

Ejecute la simulación y capture el tráfico.

Haga clic en PC. Cierre la ventana de Petición de entrada de comandos.

Abra el Navegador Web. Ingrese www.example.com en el navegador.

Al hacer clic en Ir iniciará una solicitud de servidor Web.

Minimice la ventana de configuración de Cliente Web.

Aparece un paquete en Lista de eventos, una solicitud de DNS necesaria para resolver el URL a la dirección IP del servidor.

Haga clic en el botón Capturar/Reproducir automáticamente para ejecutar la simulación y capturar los eventos. Haga clic en Aceptar cuando llegue al mensaje "No hay más eventos".

Paso 4. Examine el tráfico capturado.

Examine la información de PDU para los eventos de este intercambio.

Compare y contraste Wireshark y Packet Tracer.


RESULTADO

De una peticion de entrada de comandode la pc captura un ping



CONCLUSIONES

Wireshark provee la capacidad de capturar y mostrar todo el tráfico de red que entra y sale de la PC en la cual está instalado, a través de una interfaz de red


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LABORATORIO N° 6






SAGRADO CORAZON DE JESUS
"formando integralmente con calidad humana"
MEDIA TECNICA
CORSAJE REDES


PACKET TRACER: Orientación de topología y creación de una pequeña red



OBJETIVOS
Identificar correctamente los cables para utilizar en la red
Conectar físicamente un par a par Verificar la conectividad básica en cada red


RECURSOS
Dos computadores
cable Ethernet


PROCEDIMIENTO
PASO 1 : Crear una red de par a par
Identificar los cables utilizados en una red
Utilice un cable cruzado (Ethernet)para conectar dos estaciones de trabajo entre sí a través del puerto Ethernet de NIC..
Utilice un cable directo (Etherne)para conectar el puerto Ethernet del router a un puerto de switch o una estación de trabajo a un puerto de switch.
Cuando observe el enchufe notará que ambos extremos del cable son exactamente iguales en su posición de pin.
Con el cable Ethernet correcto, conecte dos estaciones de trabajo en forma simultánea.
Conecte un extremo del cable al puerto NIC de la PC1 y el otro extremo del cable a la PC2.

PASO 2 : Configurar direcciones y probar
Aplique una dirección de Capa 3 a las estaciones de trabajo.
Haga clic en la PC a la que desea asignar una dirección.
Haga clic en la ficha Escritorio
Haga clic en la ficha Configuración de IP
En el cuadro Dirección IP , ingrese la dirección IP 192.168.1.2 para la PC1. (Ingrese la dirección IP 192.168.1.3 para la PC2.)
Presione la tecla de tabulación y la máscara de subred ingresa automáticamente. La dirección de subred debe ser 255.255.255.0. Si esta dirección no ingresa automáticamente, ingrésela manualmente
Cierre la ventana de configuración IP haciendo clic en la X

PASO3. Verifique la conectividad.
Para probar la conectividad siga las siguientes instrucciones:
Haga clic en PC1
Haga clic en la ficha Escritorio
Haga clic en la ficha Indicador de comandos
Escriba el ping 192.168.1.3 luego presione enter


RESULTADO

Se habilito la comunicación entre dos dispositivos para mandar informacion entre ellos

CONCLUSIONES
Si los computadores estan conectados con el código IP se puede comprobar si hay conectividad, y los codigos de colores para el cable es invertido.



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LABORATORIO N*5




SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana


MEDIA TECNICA:REDES



CONFIGURAR UN ACCES POINT


OBJETIVOS:

1.RECONOCER EL PROCESO PARA DISPONER DE UNA CONEXION DE INTERNET A TRAVES DE UN ACCESS POINT

2.CONFIGURAR UN ACCESS POINT DESDE UN PC


MATERIALES:

TARJETA DE RED INALAMBRICA (APROX. $70000)
1 ACCESS POINT (APROX. $130000)
1 PC1 KID DE HERRAMIENTAS BASICAS


PROCEDIMIENTOS:

*SE LE INSTALA LA TARJETA DE RED INSERTANDOLA EN UNA RANURA PCI

*INSTALAMOS LOS DRIVERS DE LA TARJETA DE RED UTILIZANDO LA CONFIGURACION POR DEFAULT

*EL NUMERO DE RED 192.168.0.50

*VEMOS LA RED INALAMBRICA

*DESPUES ESTAMOS CONECTADOS AL ACCES POINT

*LUEGO DE ESTAR CONECTADO LO CONFIGURAMOS MEDIANTE LA RUTA (propiedaes/protocolo de internet TCP/IP )


*NOS ASEGURAMOS DE QUE NO HAYA UNA DIRECCION IP
*EN CASO DE QUE HAYA UNA OBTENDREMOS UNA DIRECCION IP AUTOMATICA (aceptar)

*ABRIMOS UN INTERNET Y NOS ASEGURAMOS DE QUE NO TENGA PROXI MEDIANTE LA RUTA (herramientas/opciones de internet/conexion/configuracion de LAN)
*CONFIGURAMOS ACCES POINT CON LA IP (192.168.0.50)
*APARECERA UN MENU QUE NOS SOLICITA USUARIO Y CONTRASEÑA, DIREMOS:USUARIO: ADMIN CONTRASEÑA:ACEPTAR.

*AHORA DEBEMOS CONFIGURARLO DE LA SIGUIENTE MANERA:
*LA IP EN HOME\WIRELESS,EN LAN NOS MUERTRA LA DIR.

*EN AVANZADAS: DTICP SERVER, DESDE EL ACCESS POINT LE ASIGNAMOS UNA SUB- RED Y LA RED AL EQUIPO

*EN TOOLS DAMOS NOMBRE A NUESTRA RED Y CONTRASEÑA AL ACCESS POINT.

PLICAR


RESULTADOS:


1.LA CONFIGURACION INALAMBRICA DEL ACCESS POINT

2.EL FUNCIONAMIENTO DE UNA RED CLIENTE SERVIDOR ENTRE UNA PC Y UN ACCESS POINT


CONCLUSIONES:


1.PARA REALIZAR UNA CONFIGURACION INALAMBRICA DE UN PC SOLO DEBEMOS DISPONER DE UN PC Y UNA TARJETA DE RED INALAMBRICA CUYA CONFIGURACION EXPUESTA NOS LO PERMITAN

2.A LA HORA DE CONFIGURAR UN ACCESS POINT PODEMOS ESTABLECER DIFERENTES OPCIONES EN TANTO A SUS PROPIEDADES BASICAS COMO LAS AVANZADAS




martes, 21 de abril de 2009

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LABORATORIO Nº 4



SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana



MEDIA TECNICA:REDES



ENSAMBLE DE COMPUTADORES Y ARRANQUE MINIMO


INTEGRANTES :

blanca janeth castañeda
yelitza vivas
jefferson styward perez


OBJETIVOS:
Reconocer los elementos y la función de la fuente de poder
Identificar las partes de la board
Comprender el proceso de jumpeado simple



RECURSOS
Computadores
Destornilladores
Sopladoras.



CONOCIMIENTO BASICO
JUMPER
Es un elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito eléctrico. Los jumpers son generalmente usados para configurar o ajustar circuitos impresos, como en las placas madres de las computadoras.
FUENTE DE PODER
Es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.
BIOS
Es una parte esencial del hardware que es totalmente configurable y es donde se controlan los procesos del flujo de información en el bus del ordenador, entre el sistema operativo y los demás periféricos.
Se accede a la BIOS ingresando la tecla Suprimir (DEL), ESC u otra tecla, indicada en la primer pantalla que aparece cuando se enciende una PC.
RAM
Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento.
ROM
Memoria de sólo lectura. Tipo de memorias añadidas desde fábrica, que no puede ser modificada ni tampoco se pierde su información al apagar el equipo
SETUP
Es el programa que nos permite acceder a los datos de la CMOS y que por eso también se suele denominar CMOS-SETUP. Este programa suele activarse al pulsar cierta/s tecla/s durante el arranque del ordenador
CMOS
Es un tipo de memoria que en los ordendores se utiliza para guardar los datos básicos de hardware y de configuración .Ahí se guarda la información sobre los discos duros. También se guardan otras informaciones como la fecha y la hora.





PROCEDIMIENTO


Analizamos la importancia de la bios se levanto el recubrimiento de la cpu

Reconocimiento de la ubicacion de la bios y de la pila
se realizo el proceso de jumperado
Se reinicio el equipo
ingresamos al setup
se comprobaron fechas Se inicio windows
Se cubrio la cpu



SEGUNDA PARTE


Se apago el equipo
Se descubrio la cpu nuevamente
Se extrajo la board
se le extrajon todos los dispositivos y conexiones
se llevo la board a mantenimiento
se limpio la fuente de poder e identificamos sus partes
se realizo arranque minimo
seguidamente se inicio el proceso de conexion nuevamente de sus partes
cubriendo la cpu se dio inicio al sistema
se comprobaron los dispositivos de entrada y salida


CONCLUSIONES
se determino la importancia de la bios y la fuente
se concluyo que la mayoria de problemas provienen de alli
se comprobo que el el jumpear elimina las contraseñas
se reconocio la funcion rectificadora de la fuente

RESULTADOS
Al realizar correctamente el proceso se espera que el sistema operativo arranque normalmente




martes, 17 de marzo de 2009

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LABORATORIO Nª3






SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana
MEDIA TECNICA:REDES



TEMA:
configurar un servidor de contenidos(web) sobre windows 98

OBJETIVO
: crear una intranet, para visualizar una PUBLICACION WEB.Establecer un servidor de contenidos

RECURSOS:
Dos computadores con S.O windows 98 y tarjeta de red
switch PLANET DH - 2401
Dos Patch cord t568A
Servicio de internet

PROCEDIMIENTO:

primer PC
Se abre openoffice.org
insertar imagen ( a partir de archivo )
escoge una imagen
se trabaja en el archivo
se graba el documento HTML(openoffice.org write )
se guarda en C
inetpub
wwwroat
luego das el nombre
segundo pc
Escribimos:
http://http://localhost ó Http://192.168.0.243//index. html EL INDEX ES EL NOMBRE CON EL QUE UD GUARDA EL ARCHVO EN EL PC 1

CONCEPTOS BASICOS :
Intranet:


es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir de forma segura cualquier información o programa del sistema operativo para evitar que cualquier usuario de internet pueda entrar a robar archivos privados.
Servidor de contenidos:


Es una avanzada aplicación Java que se ejecuta en segundo plano (de manera opcional, como servicio) y controla todas las tareas de gestión de contenidos.
PWS ( Personal Web Service) windows 98:


Se trata de la versión light del Internet Information Server utilizada en entorno W95 y 98. Ambos son aplicaciones que permiten el hacer de nuestros PCs auténticos servidores web.
IIS(Internet Informacion Service) INT(windows XP):


Este servicio convierte a un ordenador en un servidor de Internet o Intranet es decir que en las computadoras que tienen este servicio instalado se pueden publicar páginas web tanto local como remotamente (servidor web)
.apache (linux):


es un software (libre) servidor HTTP de código abierto para plataformas Unix

RESULTADOS:

CONSEGUIMOS OBSERVAR LOS CONTENIDOS(WEB) DE UN PC QUE FUNCIONA COMO SERVIDOR , PERO LO PUEDO VERDESDE EL EQUIPO EN RED

CONCLUSIONES:

SE PUEDEN VER ARCHIVOS DE UN PC SERVIDOR SI ESTE TIENE UNA CONFIGURACION LAN Y PWS, LOS CUALES DEJAN VER ARCHIVOS DE OTRO COMPUTADOR QUE SE ENCUENTRE EN RED CON EL SERVIDOR