martes, 2 de junio de 2009

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LABORATORIO N° 6






SAGRADO CORAZON DE JESUS
"formando integralmente con calidad humana"
MEDIA TECNICA
CORSAJE REDES


PACKET TRACER: Orientación de topología y creación de una pequeña red



OBJETIVOS
Identificar correctamente los cables para utilizar en la red
Conectar físicamente un par a par Verificar la conectividad básica en cada red


RECURSOS
Dos computadores
cable Ethernet


PROCEDIMIENTO
PASO 1 : Crear una red de par a par
Identificar los cables utilizados en una red
Utilice un cable cruzado (Ethernet)para conectar dos estaciones de trabajo entre sí a través del puerto Ethernet de NIC..
Utilice un cable directo (Etherne)para conectar el puerto Ethernet del router a un puerto de switch o una estación de trabajo a un puerto de switch.
Cuando observe el enchufe notará que ambos extremos del cable son exactamente iguales en su posición de pin.
Con el cable Ethernet correcto, conecte dos estaciones de trabajo en forma simultánea.
Conecte un extremo del cable al puerto NIC de la PC1 y el otro extremo del cable a la PC2.

PASO 2 : Configurar direcciones y probar
Aplique una dirección de Capa 3 a las estaciones de trabajo.
Haga clic en la PC a la que desea asignar una dirección.
Haga clic en la ficha Escritorio
Haga clic en la ficha Configuración de IP
En el cuadro Dirección IP , ingrese la dirección IP 192.168.1.2 para la PC1. (Ingrese la dirección IP 192.168.1.3 para la PC2.)
Presione la tecla de tabulación y la máscara de subred ingresa automáticamente. La dirección de subred debe ser 255.255.255.0. Si esta dirección no ingresa automáticamente, ingrésela manualmente
Cierre la ventana de configuración IP haciendo clic en la X

PASO3. Verifique la conectividad.
Para probar la conectividad siga las siguientes instrucciones:
Haga clic en PC1
Haga clic en la ficha Escritorio
Haga clic en la ficha Indicador de comandos
Escriba el ping 192.168.1.3 luego presione enter


RESULTADO

Se habilito la comunicación entre dos dispositivos para mandar informacion entre ellos

CONCLUSIONES
Si los computadores estan conectados con el código IP se puede comprobar si hay conectividad, y los codigos de colores para el cable es invertido.



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LABORATORIO N*5




SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana


MEDIA TECNICA:REDES



CONFIGURAR UN ACCES POINT


OBJETIVOS:

1.RECONOCER EL PROCESO PARA DISPONER DE UNA CONEXION DE INTERNET A TRAVES DE UN ACCESS POINT

2.CONFIGURAR UN ACCESS POINT DESDE UN PC


MATERIALES:

TARJETA DE RED INALAMBRICA (APROX. $70000)
1 ACCESS POINT (APROX. $130000)
1 PC1 KID DE HERRAMIENTAS BASICAS


PROCEDIMIENTOS:

*SE LE INSTALA LA TARJETA DE RED INSERTANDOLA EN UNA RANURA PCI

*INSTALAMOS LOS DRIVERS DE LA TARJETA DE RED UTILIZANDO LA CONFIGURACION POR DEFAULT

*EL NUMERO DE RED 192.168.0.50

*VEMOS LA RED INALAMBRICA

*DESPUES ESTAMOS CONECTADOS AL ACCES POINT

*LUEGO DE ESTAR CONECTADO LO CONFIGURAMOS MEDIANTE LA RUTA (propiedaes/protocolo de internet TCP/IP )


*NOS ASEGURAMOS DE QUE NO HAYA UNA DIRECCION IP
*EN CASO DE QUE HAYA UNA OBTENDREMOS UNA DIRECCION IP AUTOMATICA (aceptar)

*ABRIMOS UN INTERNET Y NOS ASEGURAMOS DE QUE NO TENGA PROXI MEDIANTE LA RUTA (herramientas/opciones de internet/conexion/configuracion de LAN)
*CONFIGURAMOS ACCES POINT CON LA IP (192.168.0.50)
*APARECERA UN MENU QUE NOS SOLICITA USUARIO Y CONTRASEÑA, DIREMOS:USUARIO: ADMIN CONTRASEÑA:ACEPTAR.

*AHORA DEBEMOS CONFIGURARLO DE LA SIGUIENTE MANERA:
*LA IP EN HOME\WIRELESS,EN LAN NOS MUERTRA LA DIR.

*EN AVANZADAS: DTICP SERVER, DESDE EL ACCESS POINT LE ASIGNAMOS UNA SUB- RED Y LA RED AL EQUIPO

*EN TOOLS DAMOS NOMBRE A NUESTRA RED Y CONTRASEÑA AL ACCESS POINT.

PLICAR


RESULTADOS:


1.LA CONFIGURACION INALAMBRICA DEL ACCESS POINT

2.EL FUNCIONAMIENTO DE UNA RED CLIENTE SERVIDOR ENTRE UNA PC Y UN ACCESS POINT


CONCLUSIONES:


1.PARA REALIZAR UNA CONFIGURACION INALAMBRICA DE UN PC SOLO DEBEMOS DISPONER DE UN PC Y UNA TARJETA DE RED INALAMBRICA CUYA CONFIGURACION EXPUESTA NOS LO PERMITAN

2.A LA HORA DE CONFIGURAR UN ACCESS POINT PODEMOS ESTABLECER DIFERENTES OPCIONES EN TANTO A SUS PROPIEDADES BASICAS COMO LAS AVANZADAS




martes, 21 de abril de 2009

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LABORATORIO Nº 4



SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana



MEDIA TECNICA:REDES



ENSAMBLE DE COMPUTADORES Y ARRANQUE MINIMO


INTEGRANTES :

blanca janeth castañeda
yelitza vivas
jefferson styward perez


OBJETIVOS:
Reconocer los elementos y la función de la fuente de poder
Identificar las partes de la board
Comprender el proceso de jumpeado simple



RECURSOS
Computadores
Destornilladores
Sopladoras.



CONOCIMIENTO BASICO
JUMPER
Es un elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un circuito eléctrico. Los jumpers son generalmente usados para configurar o ajustar circuitos impresos, como en las placas madres de las computadoras.
FUENTE DE PODER
Es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.
BIOS
Es una parte esencial del hardware que es totalmente configurable y es donde se controlan los procesos del flujo de información en el bus del ordenador, entre el sistema operativo y los demás periféricos.
Se accede a la BIOS ingresando la tecla Suprimir (DEL), ESC u otra tecla, indicada en la primer pantalla que aparece cuando se enciende una PC.
RAM
Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento.
ROM
Memoria de sólo lectura. Tipo de memorias añadidas desde fábrica, que no puede ser modificada ni tampoco se pierde su información al apagar el equipo
SETUP
Es el programa que nos permite acceder a los datos de la CMOS y que por eso también se suele denominar CMOS-SETUP. Este programa suele activarse al pulsar cierta/s tecla/s durante el arranque del ordenador
CMOS
Es un tipo de memoria que en los ordendores se utiliza para guardar los datos básicos de hardware y de configuración .Ahí se guarda la información sobre los discos duros. También se guardan otras informaciones como la fecha y la hora.





PROCEDIMIENTO


Analizamos la importancia de la bios se levanto el recubrimiento de la cpu

Reconocimiento de la ubicacion de la bios y de la pila
se realizo el proceso de jumperado
Se reinicio el equipo
ingresamos al setup
se comprobaron fechas Se inicio windows
Se cubrio la cpu



SEGUNDA PARTE


Se apago el equipo
Se descubrio la cpu nuevamente
Se extrajo la board
se le extrajon todos los dispositivos y conexiones
se llevo la board a mantenimiento
se limpio la fuente de poder e identificamos sus partes
se realizo arranque minimo
seguidamente se inicio el proceso de conexion nuevamente de sus partes
cubriendo la cpu se dio inicio al sistema
se comprobaron los dispositivos de entrada y salida


CONCLUSIONES
se determino la importancia de la bios y la fuente
se concluyo que la mayoria de problemas provienen de alli
se comprobo que el el jumpear elimina las contraseñas
se reconocio la funcion rectificadora de la fuente

RESULTADOS
Al realizar correctamente el proceso se espera que el sistema operativo arranque normalmente




martes, 17 de marzo de 2009

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LABORATORIO Nª3






SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana
MEDIA TECNICA:REDES



TEMA:
configurar un servidor de contenidos(web) sobre windows 98

OBJETIVO
: crear una intranet, para visualizar una PUBLICACION WEB.Establecer un servidor de contenidos

RECURSOS:
Dos computadores con S.O windows 98 y tarjeta de red
switch PLANET DH - 2401
Dos Patch cord t568A
Servicio de internet

PROCEDIMIENTO:

primer PC
Se abre openoffice.org
insertar imagen ( a partir de archivo )
escoge una imagen
se trabaja en el archivo
se graba el documento HTML(openoffice.org write )
se guarda en C
inetpub
wwwroat
luego das el nombre
segundo pc
Escribimos:
http://http://localhost ó Http://192.168.0.243//index. html EL INDEX ES EL NOMBRE CON EL QUE UD GUARDA EL ARCHVO EN EL PC 1

CONCEPTOS BASICOS :
Intranet:


es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir de forma segura cualquier información o programa del sistema operativo para evitar que cualquier usuario de internet pueda entrar a robar archivos privados.
Servidor de contenidos:


Es una avanzada aplicación Java que se ejecuta en segundo plano (de manera opcional, como servicio) y controla todas las tareas de gestión de contenidos.
PWS ( Personal Web Service) windows 98:


Se trata de la versión light del Internet Information Server utilizada en entorno W95 y 98. Ambos son aplicaciones que permiten el hacer de nuestros PCs auténticos servidores web.
IIS(Internet Informacion Service) INT(windows XP):


Este servicio convierte a un ordenador en un servidor de Internet o Intranet es decir que en las computadoras que tienen este servicio instalado se pueden publicar páginas web tanto local como remotamente (servidor web)
.apache (linux):


es un software (libre) servidor HTTP de código abierto para plataformas Unix

RESULTADOS:

CONSEGUIMOS OBSERVAR LOS CONTENIDOS(WEB) DE UN PC QUE FUNCIONA COMO SERVIDOR , PERO LO PUEDO VERDESDE EL EQUIPO EN RED

CONCLUSIONES:

SE PUEDEN VER ARCHIVOS DE UN PC SERVIDOR SI ESTE TIENE UNA CONFIGURACION LAN Y PWS, LOS CUALES DEJAN VER ARCHIVOS DE OTRO COMPUTADOR QUE SE ENCUENTRE EN RED CON EL SERVIDOR

lunes, 16 de febrero de 2009

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LABORATORIO 2






SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana
MEDIA TECNICA:REDES




TEMA:
Configurar un servidor de impresion utilizando un switch sobre windows 98

OBJETIVO:
Establecer un servidor de impresion( serv.cliente-servidor)

RECURSOS:

1. Impresora Epson FX M70
2. switch planet DH-2401
3. patch cord T568A(2)
4. tarjeta de red



PROCEDIMIENTO:







  • Encender los dos equipos.


  • Conectar el switch a una toma de corriente3.


  • Conectar los cables de par trenzado directo al computador y al switch4.


  • Al ver que no hay conexión, damos clic en entorno de red5.


  • Abrir la ventana red, seleccionar la opción cliente Windows.6.


  • Marcar las opciones de la parte inferior de la ventana y darle siguiente7.


  • El computador deberá solicitar que sea reiniciado (dar aceptar)8.


  • Al encender damos clic en INICIO, ACCESORIOS, MS-DOS9.


  • Realizamos un ipconfig para tomar nota de la IP del computador, y se realiza así: C:/>IPconfig y Enter


  • Realizamos un ping o mensaje colocando ping + IP, ejemplo: ping 198.152.0.251, y se realiza así:C:/>ping 198.152.0.251 y Enter11.


  • Colocamos EXIT + Enter para cerrar la ventana de MS-DOSC:/>Exitd y Enter


  • se abre asistente para impresora luego le pregunta como esta conectada la impresora en su equipo:






impresora local , impresora en red







IMPRESORA LOCAL








1. selecciona el fabricante y modelo de impresora
2. le muestra las opciones de los puertos disponibles
3. nombre de impresora
4. luego dice: "quiere imprimir una pagina de prueba"
5. despues compartir carpeta







compartir
compartir como
nombre del recurso







IMPRESORA EN RED








1. se examina y se busca la carpeta compartida
2. luego pide el nombre de la impresora
3. te sale: "quieres imprimir pagina de prueba"

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LABORATORIO 1




SAGRADO CORAZON DE JESUS

formando integralmente con calidad humana

MEDIA TECNICA:REDES



TEMA: Conectar dos computadores por medio de un Switch

OBJETIVO: entender y comprender como conectar dos computadores a través de un switch, sobre Windows 98.

RECURSOS:
Switch Planet DH 2401
2 Computadores con tarjeta de red
2 Cables trenzado directos

PROCEDIMIENTO:




  • Encender los dos equipos


  • Conectar el switch a una toma de corriente


  • Conectar los cables de par trenzado directo al computador y al switch


  • Al ver que no hay conexión, damos clic en entorno de red


  • Abrir la ventana red, seleccionar la opción cliente Windows.


  • Marcar las opciones de la parte inferior de la ventana y darle siguienteEl computador


  • deberá solicitar que sea reiniciado (dar aceptar)


  • Al encender damos clic en INICIO, ACCESORIOS, MS-DOS


  • Realizamos un ipconfig para tomar nota de la IP del computador, y se realiza así:
    C:/>IPconfig y Enter


  • Realizamos un ping o mensaje colocando ping + IP, ejemplo: ping 198.152.0.251, y se realiza así:
    C:/>ping 198.152.0.251 y Enter


  • Colocamos EXIT + Enter para cerrar la ventana de MS-DOS
    C:/>Exitd y Enter


  • Creamos una carpeta en los dos computadores con nombre que elijamos, Ejemplo: RED


  • Compartimos la carpeta en los dos computadores


  • Anexamos algún documento como referencia para probar que realmente se están compartiendo los archivos


  • Verificamos que al entrar en redes/sala3/documentos esta carpeta tenga contenga los archivos anexados por el otro usuario


  • Al terminar los pasos por completo hemos comprobado que la conexión por medio de un switch ha sido exitosa.

sábado, 14 de febrero de 2009

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PROTOCOLO TCP/IP

Cuando se habla de TCP/IP , se relaciona automáticamente como el protocolo sobre el que funciona la red Internet . Esto , en cierta forma es cierto , ya que se le llama TCP/IP , a la familia de protocolos que nos permite estar conectados a la red Internet . Este nombre viene dado por los dos protocolos estrella de esta familia :

- El protocolo TCP, funciona en el nivel de transporte del modelo de referencia OSI, proporcionando un transporte fiable de datos.

- El protocolo IP, funciona en el nivel de red del modelo OSI, que nos permite encaminar nuestros datos hacia otras maquinas.

Pero un protocolo de comunicaciones debe solucionar una serie de problemas relacionados con la comunicación entre ordenadores , además de los que proporciona los protocolos TCP e IP .

Arquitectura de protocolos TCP/IP

Para poder solucionar los problemas que van ligados a la comunicación de ordenadores dentro de la red Internet , se tienen que tener en cuenta una serie de particularidades sobre las que ha sido diseñada TCP/IP:

- Los programas de aplicación no tienen conocimiento del hardware que se utilizara para realizar la comunicación (módem, tarjeta de red...)

- La comunicación no esta orientada a la conexión de dos maquinas, eso quiere decir que cada paquete de información es independiente, y puede viajar por caminos diferentes entre dos maquinas.

- La interfaz de usuario debe ser independiente del sistema, así los programas no necesitan saber sobre que tipo de red trabajan.

- El uso de la red no impone ninguna topología en especial (distribución de los distintos ordenadores).

De esta forma, podremos decir, que dos redes están interconectadas, si hay una maquina común que pase información de una red a otra. Además, también podremos decir que una red Internet virtual realizara conexiones entre redes, que ha cambio de pertenecer a la gran red, colaboraran en el trafico de información procedente de una red cualquiera, que necesite de ella para acceder a una red remota. Todo esto independiente de las maquinas que implementen estas funciones, y de los sistemas operativos que estas utilicen