jueves, 6 de agosto de 2009

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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES




COLEGIO SAGRADO CORAZON DE JESUS

" formando Integralmente con Calidad humana"

MEDIA TECNICA
CORSAJE REDES
COMPONENTES FUNDAMENTALES DEL PC



PLACA MADRE:

La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en inglés motherboard, mainboard) es una tarjeta de circuito impreso que da soporte a las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de integrados , entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria ROM, los buses de expansión y otros dispositivos. La placa base además incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas como pruebas de los dispositivos, video y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.


BIOS:

El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque.

El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software, este último brinda una interfase generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).


ZOCALO:

El zócalo o (en inglés) socket es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las consolas de videojuegos.
Existen variantes desde 40 conexiones para integrados pequeños, hasta mas de 1300 para microprocesadores, los mecanismos de retención del integrado y de conexión dependen de cada tipo de socket, aunque en la actualidad predomina el uso de socket
ZIF (pines) o LGA (contactos).



MEMORIA ROM

La memoria ROM: (Read-OnlyMemory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).


CHIPSET:

Se denomina Chipset al conjunto de circuitos integrados principales que van montados sobre la tarjeta madre.Es el eje del sistema, interconectando otros componentes, como el procesador, las memoria RAM, ROM, las tarjetas de expansión y de vídeo.

es un “conjunto de chips”. Estos chips se encuentran siempre soldados en placa. Son fáciles de distinguir en una placa, pues son bastante voluminosos.Los chipset se encargan de determinadas tareas, como es la de gestionar la comunicación del procesador con la memoria (con lo que en función del chipset podremos controlar más o menos cantidad memoria, un tipo u otro de memoria, es decir, si es DDR y/o DDR2, el tiempo de refresco, el número de buses en paralelo, etc). También el chipset se encarga de gestionar los puertos de E/S, como el bus ISA, el bus PCI, el bus AGP, el bus PCIExpress, controlar los buses USB (USB1.1 o USB2.0)


PUENTE NORTE
es el
circuito integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituye el corazón de la placa madre.Es el chip que controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP o PCI-Express, memoriaRAM, vídeo integrado (dependiendo de la placa) y Southbridge.

PUENTE SURNegrita
puente sur, también conocido como Concentrador de Controladores de Entrada/Salida - I/O ControllerHub (ICH), es un
circuito integrado que se encarga de coordinar los diferentes dispositivos de entrada y salida y algunas otras funcionalidades de baja velocidad dentro de la placa base.


BUSES:

Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí.bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un computador o entre computadores. Están formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.


Los buses principales
Por lo general, dentro de un equipo, se distinguen dos buses principales:

el bus interno o sistema (que también se conoce como bus frontal o FSB). El bus interno permite al procesador comunicarse con la memoria central del sistema (la memoria RAM).

el bus de expansión (llamado algunas veces bus de entrada/salida) permite a diversos componentes de la placa madre (USB, puerto serial o paralelo, tarjetas insertadas en conectores PCI, discos duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre sí. Sin embargo, permite principalmente agregar nuevos dispositivos por medio de las ranuras de expansión que están a su vez conectadas al bus de entrada/salida.

SLOTS DE EXPANSION:

Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.
Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.


CONECTORES:

IDE

En informática, acrónimo de Intregated Drive Electronics, interfaz estándar de disco duro que tiene la particularidad de que los principales elementos electrónicos necesarios para manejar el disco están integrados en la propia unidad, con lo se reducen costos. Puede manejar dos discos (uno principal y otro secundario, “master” y “slave” en inglés) con un único controlador, generalmente conectado al bus ISA.
El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.


SATA:
es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la computadora encendida).
Los usuarios del interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción de SATA definiendo, desarrollando y exponiendo las especificaciones estándar para el interfaz SATA.

PCI

En informática, acrónimo de Peripheral Component Interconnect, especificación creada por Intel para la conexión de periféricos a computadoras personales. Permite la conexión de hasta 10 periféricos por medio de tarjetas de expansión conectadas a un bus local. La especificación PCI puede intercambiar información con la CPU a 32 o 64 bits dependiendo del tipo de implementación. El bus está multiplexado y puede utilizar una técnica denominada bus mastering, que permite altas velocidades de transferencia. Otra ventaja del PCI bus local consiste en que puede coexistir en el mismo equipo con buses de tipo ISA, EISA o MCA.



AGP:

El bus AGP (la sigla corresponde a Accelerated Graphics Port que en español significa puerto de gráficos acelerado) apareció por primera vez en mayo de 1997 para los chipsets Slot One. Luego se lanzó para los chips Super 7, con el objetivo de administrar los flujos de datos gráficos que se habían vuelto demasiado grandes como para ser controlados por el Bus PCI. De esta manera, el bus AGP se conecta directamente al FSB (Front Side Bus [Bus Frontal]) del procesador y utiliza la misma frecuencia, es decir, un ancho de banda más elevado.
La interfaz AGP se ha creado con el único propósito de conectarle una tarjeta de video. Funciona al seleccionar en la tarjeta gráfica un canal de acceso directo a la memoria (DMA, Direct Memory Access), evitado así el uso del controlador de entradas/salidas. En teoría, las tarjetas que utilizan este bus de gráficos necesitan menos memoria integrada ya que poseen acceso directo a la información gráfica (como por ejemplo las texturas) almacenadas en la memoria central. Su costo es aparentemente inferior.


martes, 28 de julio de 2009

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LABARATORIO N' 10




COLEGIO SAGRADO CORAZON DE JESUS
Formando Integralmente Con Calidad Humana


MEDIA TÉCNICA
CORSAJE REDES



OBJETIVOS :


  • Establecer un grupo de trabajo
  • ponchar un cable cruzado
  • comprobarla conectividad entre PC
  • Asignar ip estatica


RECURSOS:

  • Cable utp
  • ponchadora
  • conectores RJ45
  • 2 computadores

CONCEPTOS BASICOS:


grupo de trabajo : Es un grupo de usuarios, dentro de la misma red, que trabajan en un proyecto común.
Para pertenecer a un grupo de trabajo, es necesario asignar para cada ordenador el nombre del grupo al que pertenece y además signarle a este ordenador un nombre específico que lo diferencia de los demás.


RJ45 :Es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado

norma EIA ansi tia 568a-568b:Esta norma establece dos estandars (AyB) para el cableado Ethernet 10 base-T, determinado que color corresponde a cada pin del conectorRJ-45

Direccion IP:Una dirección IP es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo.

PROCEDIMIENTO:

1. Se poncha el cable de par trenzado punto a punto con las siguientes normas correspondientes


2. Conectar 2 equipos por medio de conexion cruzada

3.Seguidamente entramos a mi PC propiedades (en los dos equipos)

4.En propiedades del sistema, se le da clic en id de red

y se iniciara el asistente de identificacion de red

(como lo indica la figura).

5.Seleccionamos el campo: el equipo forma parte de una red organizativa y asi finalmente poder comunicarme con otros computadores.














6. Se determina que tipo de red se va a utilizar, seleccionando la opcion de red sin dominio














7. Se le damos nombre al grupo de trabajo que en nuestro caso sera redes 11-02











8.Se finaliza nuestro proceso


RESULTADOS

  • Se logro hacer una conexion cruzada y comprobar la conectividad entre 2 pc
  • Se establecio un grupo de trabajo entre 2 pc.
  • Es establecio una ip estatica entre 2computadores.

jueves, 23 de julio de 2009

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LABORATORIO Nº 9

SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana
MEDIA TECNICA:REDES
PACKET TRACER:


CONFIGURACION DE UNA RED LOCAL



OBJETIVOS :

  • Conectar dos subdiviciones con un router

  • Configurar en la forma mas elemental una red local

  • avanzar en el conocimiento de packet tracer
RECURSOS:

  • Computador

  • Programa packet tracer ( Router-PT Switch-pt y computadores )

CONCEPTOS BASICOS:

SUBRED:Es un rango de direccion logica

MASCARASUBRED: es un codigo numérico que forma parte de la dirección ip de los computadores, tiene el mismo formato que la dirección IP, pero afecta sólo a un segmento particular de la red

DIRECCION IP : es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo IP , que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP

GATEWAY : es un dispositivo, con frecuencia un ordenador, que permite interconectar redes con protocolo y arquitectura diferentes a todos los niveles de comunicación.
IOS : son las siglas de Sistema Operativo de Interconexión de Redes sistema operativo creado por cisco systems para programar y mantener equipos de interconexión de redes informáticas como switches y routers

PROCEDIMIENTO:

Inicia programa packet tracer.

  • Se ubican un router, dos switch y cuatro pc
  • Se procede a configurar el router y sus dos entradas(FastEthernet 0/0 y FastEthernet 1/0)
  • Asignar una IP a la PC y al servidor respectivamente
  • Luego de asignada una direccion IP y las puetas de enlaces se envia un mensaje entre computadores para comprovar conexion


    CONCLUSIONES:

    se logro configurar un router para enviar un mensaje entre computadores de diferentes subredes.


  1. se realizaron conexiones directas

RESULTADOS

A atraves de un ping o mensaje se comprovo la correcta conexion entre los equipos de la red LAN

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LABORATORIO Nº 8



SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana
MEDIA TECNICA:REDES



ENSAMBLE Y CONFIGURACION DE UNA RED INALÁMBRICA


OBJETIVOS :

  • RECONOCER EL PROCESO PARA DISPONER DE UNA CONEXION DE INTERNET A TRAVÉS DE UNA RED INALAMBRICA.

  • ESTABLECER DIFERENCIAS ENTRE EL MONTAJE Y LA CONFIGURACION DE UNA RED INALAMBRICA
MATERIALES :
  • 1. TARJETA DE RED INALAMBRICA

  • 1 ACCESS POINT

  • 1 PC1 KID DE HERRAMIENTAS BASICAS

CONCEPTOS BASICOS

  • WN: Las redes inalámbricas (en inglés wireless network) son aquellas que se comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables) mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de antenas
  • ROUTER: Enrutador (en inglés: router), ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Este dispositivo permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos

PROCEDIMIENTOS:

Paso1: barra de herramientas

se busca el icono de redes, situado en la barra de herramientas, allí veremos si el PC tiene la red desconectada o no ha sido instalada

Paso2: búsqueda de la red

clic derecho sobre el icono y en segida saldrá un menú , con varias opciones, de las cuales debemos seleccionar “ver redes inalámbricas disponibles”.

Paso3: elegir red







En la ventana de conexiones de redes inalámbricas,se selecciona la opción “elegir una red inalámbrica”. Luego, se selecciona la opción “actualizar lista de redes” con esto se busca ver las redes inalámbricas que estan a nuestro alcance.

Paso4: redes disponibles

luego aparecerá la ventana como la siguiente imagen que indica que está buscando las redes disponibles en tu computadora. Para que puedas efectuar los pasos siguientes. Puede que se demore un poco, pero no te preocupes en esta misma ventana te aparecerá el resultado.

Paso5: datos para la configuración

Se ha encontrado una red inalámbrica disponible, en este caso el nombre de prueba es “CORSAJE REDES" . Luego, seleccionamos el botón “conectar”.








Paso6: clave
Al conectarnos a esta red inalámbrica, nos solicita la clave de red para acceder a ella, la introducimos y luego seleccionamos el botón “conectar”.



Paso7: asistente de conexión
El asistente de conexión nos conectar a la red seleccionada. Se realizara si la clave de red introducida es correcta.

Paso8: red conectada
Si la conexion se ha realizado exitosamente, nos aparecerán los detalles de la conexión en la siguiente ventana.

Paso9: seleccionar estado
Regresamos a la barra de herramientas realizando el paso 2 y seleccionamos el “estado”.

Paso10:velocidad de conexión
En la ventana de Estado de conexiones de las redes inalámbricas, nos muestra las características de la conexión: estado, red, duración, velocidad, intensidad de señal.

Paso11: propiedades
Al seleccionar el botón de propiedades, nos aparecerá en la misma ventana el adaptador de red que se esta utilizando y los tipos de componentes de red.

Paso12: características
En la pestaña “Redes inalámbricas” podemos definir, si esta conexión que creamos se conectará automáticamente. También, podemos agregar nuevas conexiones, quitar, o ver las propiedades.

Paso13: opciones avanzadas
En la pestaña “Opciones avanzadas” se pueden definir las configuraciones de Firewall, definir si la conexión será compartida.


RESULTADOS:
  • Instalamos una tarjeta de red de forma adecuada y la configuramos
  • Realizamos la conexión a una red inalámbrica a través de nuestra tarjeta de red.
  • Configuramos las propiedades de nuestra red accesando al router por la puerta de enlace.
  • Buscamos las redes disponibles y a nuestro alcance para conectarnos a ella.

CONCLUSIONES:

  • Para acceder a una red inalámbrica debemos contar con una tarjeta de red.
  • A la hora de configurar una red inalámbrica podemos acceder a nuestro Router por medio de la puerta de enlace.

martes, 2 de junio de 2009

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LABORATORIO Nº 7





SAGRADO CORAZON DE JESUS
formando integralmente con calidad humana


MEDIA TECNICA:REDES
PACKET TRACER:

USO DE PACKET TRACER PARA VER LAS UNIDADES DE DATOS DEL PROTOCOLO



OBJETIVOS:
Capturar un ping del indicador de comandos de una PC
Ejecutar la simulación y capturar el tráfico

Examinar el tráfico capturado

Capturar una solicitud de Web mediante una URL de una PC

Ejecutar la simulación y capturar el tráfico


RECURSOS

una red que conste de una PC

un servidor Web

una solicitud de una página Web mediante una URL.


PROCEDIMIENTO

PASO.1: Capturar un ping de una petición de entrada de comandos de la PC.

Ejecute la simulación y capture el tráfico.

En la parte inferior derecha más lejana de la interfaz de PT se encuentra el conmutador para pasar del modo de tiempo real a simulación.

Haga clic en el modo Simulación.

Haga clic en PC. Elija la ficha Escritorio.

Abra Petición de entrada de comandos.

Ingrese el comando ping 192.168.1.2, la dirección IP del servidor.

Al presionar la tecla Intro se iniciarán cuatro solicitudes de eco ICMP.

Minimice la ventana de configuración de la PC. Aparecerán dos paquetes en Lista de eventos, la primera solicitud de eco ICMP y una solicitud ARP necesaria para resolver la dirección IP del servidor a su dirección MAC del hardware.

Haga clic en el botón Capturar/Reproducir automáticamente para ejecutar la simulación y capturar los eventos. Haga clic en Aceptar cuando llegue al mensaje "No hay más eventos".

Paso 2. Examine el tráfico capturado.

Encuentre el primer paquete en la List

a de eventos, y haga clic en el recuadro coloreado de la columna Info.

Cuando haga clic en el recuadro Info para buscar un paquete en la lista de eventos se abrirá la ventana Información de PDU.

El modelo OSI organiza esta ventana.

En el caso del primer paquete que vemos, note que la solicitud eco de ICMP (en la Capa 3) se encuentra encapsulada en la Capa 2.

Si hace clic en cada una de estas capas, se muestra el algoritmo utilizado por el dispositivo, en este caso la PC. Vea lo que ocurre en cada capa.

Al abrir la ventana Información de la PDU, la vista predeterminada es el Modelo OSI.

Ahora haga clic en la ficha Detalles de la PDU saliente.

Desplácese hacia la parte inferior de esta ventana y verá que la solicitud de eco ICMP se encapsula como los datos en un paquete IP.

Examine la información de la PDU de los otros eventos del intercambio

Cierre la ventana Información de la PDU y restablezca la simulación haciendo clic en el botón Restablecer simulación.

paso 3: Capture una solicitud Web mediante un URL desde una PC.

Ejecute la simulación y capture el tráfico.

Haga clic en PC. Cierre la ventana de Petición de entrada de comandos.

Abra el Navegador Web. Ingrese www.example.com en el navegador.

Al hacer clic en Ir iniciará una solicitud de servidor Web.

Minimice la ventana de configuración de Cliente Web.

Aparece un paquete en Lista de eventos, una solicitud de DNS necesaria para resolver el URL a la dirección IP del servidor.

Haga clic en el botón Capturar/Reproducir automáticamente para ejecutar la simulación y capturar los eventos. Haga clic en Aceptar cuando llegue al mensaje "No hay más eventos".

Paso 4. Examine el tráfico capturado.

Examine la información de PDU para los eventos de este intercambio.

Compare y contraste Wireshark y Packet Tracer.


RESULTADO

De una peticion de entrada de comandode la pc captura un ping



CONCLUSIONES

Wireshark provee la capacidad de capturar y mostrar todo el tráfico de red que entra y sale de la PC en la cual está instalado, a través de una interfaz de red